ピース君 𓃠
2025/12/1 19:31これ全く分からんのやが解説できる人居る?
graph LR
subgraph キャンバス
direction LR
A[左上]
B[右上]
C[左下]
D[右下]
HL[水平線]
VP1((VP1))
VP2((VP2))
style HL fill:#FFDDDD,stroke:#FF0000,stroke-width:2px,stroke-dasharray: 5 5
style VP1 fill:#00FF00,stroke:#00AA00,stroke-width:3px
style VP2 fill:#0000FF,stroke:#0000AA,stroke-width:3px
% 構造線
C1[カウンター左手前]
C2[カウンター左奥]
C3[カウンター右奥]
C4[カウンター右手前]
W1[ドア左上]
W2[ドア右上]
W3[ドア左下]
W4[ドア右下]
subgraph 雷電将軍
RS[将軍のポーズ]
end
subgraph 鍾離先生
ZL[円窓の鍾離]
end
% 消失点と水平線
A --o B
C --o D
A ~~~ C
B ~~~ D
B --o VP2
D --o VP2
VP1 -- HL
HL -- VP2
% カウンターのライン (VP1へ収束)
C4 --- VP1
C3 --- VP1
% ドアのライン (VP2へ収束)
W1 --- VP2
W3 --- VP2
% ドアの垂直線
W1 ~~~ W3
W2 ~~~ W4
% カウンターの前面線
C1 --- C4
C2 --- C3
% 将軍と鍾離の配置
C2 --- RS --- ZL
% ラベルの位置調整
VP1 -.-> |画面外| A
VP2 -.-> |画面外| B
end
コメント(12)
飛鳥 ひよこ
2025/12/1 19:31
は?
奈子
2025/12/1 19:31
?????
ピース君 𓃠
2025/12/1 19:31
え?
飛鳥 ひよこ
2025/12/1 19:32
ふむふむ………
飛鳥 ひよこ
2025/12/1 19:32
レジギガガガガガガガガ
大崎
2025/12/1 19:32
マーメイドコードか
ピース君 𓃠
2025/12/1 19:32
ま、マーメイド?
大崎
2025/12/1 19:33
VP1 → 左側の消失点
VP2 → 右側の消失点
HL → 水平線
C1~C4、W1~W4 → オブジェクトの角
RS, ZL → キャラクターの配置
要は平面上で消失点に向かうガイドラインを引いてそこにカウンター・ドア・キャラクターを配置する設計図ね
大崎
2025/12/1 19:33
ITでやった
大崎
2025/12/1 19:33
カウンターが手前に広がって見え、ドアが奥にある立体的な部屋の構図
になるね
ピース君 𓃠
2025/12/1 19:33
やばい全く分かんない(´;ω;`)けど多分そういう事だ
大崎
2025/12/1 19:35
二点透視の部屋のレイアウト図を作るためのMermaidコードと呼ばれる特殊なコード
